DOTA2:欺负老实人?行为分过高,影响匹配机制,反而输得多

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  最近DOTA2迎来了版本大更新,这也让无数玩家纷纷开始单排天梯修炼个人技术,但不少玩家发现了一个问题,那就是玩家的行为分数将影响天梯的匹配机制,虽然这只是玩家之间根据自己的经历得出的结论,但可靠程度还是很高的,那么这究竟是怎么一回事呢?

  

  先让我们一起来了解一下,DOTA2中的玩家行为分数是什么东西,在DOTA2游戏中,V社会将玩家最近25场的比赛表现进行归类总结,如果玩家被举报次数过多,或者秒退那么他的评价就会变低,使得行为分数降低,反之表现良好的玩家则会加分。

  

  分数过低的玩家,匹配时间将会延长而且天梯比赛中的队友都是行为分过低的,可以说比赛体验十分差劲。另一方面对于行为分过高的玩家,V社却没有过多的说明,而不少细心的高行为分玩家在匹配时就发现了,自己的队友大多数都是萌新。

  

  刚开始不少玩家还以为,这只是正常现象但随着时间推移,这种现象越来越多,玩家也开始逐渐觉得不对劲了。虽然高行为玩家能够快速进行天梯比赛,但比赛体验与低行为分相比并没有多大提升,其实仔细想想这件事也是可以解释的。

  

  首先新人玩家的行为分一般都是满分,特别是那些刚刚创建的小号,正因如此不少行为分高的老玩家常常会匹配到新人,这使得赢下比赛胜利的难度加大,其次行为分高的玩家大多数对于比赛的输赢都不在乎,只是为了享受游戏而已,并且他们很少与队友语音交流沟通,这也导致了他们天梯比赛经常输多胜少。

  

  面对这种情况不少玩家表达了自己的不满,还提出了各种解决方案,其中最常见的就是玩家通过降低行为分数,使自己天梯比赛的氛围得到改善,但这些方法并不能完全解决问题,想要彻底解决这些问题,只能不断磨练自己的个人技术,只有自己的技术提高了这些问题才能迎刃而解。

  

  希望各位玩家都能收起抱怨,拿出实际行动走出这种困境,虽然V社的行为分匹配系统有点坑,但还是可以依靠自己的努力来改变的。

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